FIFA 20 – Aktualizacja 13 (Title Update) – 11.03.2020
Do gry FIFA 20 wyszła kolejna łatka na platformie PS4, Xbox One oraz PC. Już druga w tym miesiącu. Jakie zmiany zostały wprowadzone? Zapraszam do rozwinięcia.
Rozgrywka
Dokonane zmiany:
- Zawodnicy nie będą już wykonywali kontekstowej animacji chwytania w czasie stosowania kontroli tempa.
- Nieznacznie zwiększono precyzję odczytu stopnia wychylenia drążka analogowego w meczach online.
- Zmiana ta będzie najbardziej widoczna podczas wymierzania rzutu karnego w takim spotkaniu.
- Nieznacznie zmniejszono czułość sprintu.
Rozwiązane problemy:
- Kiedy po wykonaniu sztuczki technicznej piłkarz utrzymywał się przy piłce, czasem wykonywał animację próby odbioru zamiast strzału.
- Rozwiązano rzadki problem ze zbyt długim czasem podania piłki przez chłopców do podawania piłek.
FUT
Dokonane zmiany:
- Na ekranach przedmeczowych trybów online korzystających z centrów przetwarzania danych dodano wyświetlanie wartości ping w milisekundach.
- Jednocześnie zachowano też dotychczasowe paski. Odpowiadają następującym wartościom:
- 5 pasków oznacza wartość nieprzekraczającą 30 milisekund
- 4 paski oznaczają wartość między 31 a 76 milisekund
- 3 paski oznaczają wartość między 77 a 100 milisekund
- 2 paski oznaczają wartość między 101 a 150 milisekund
- 1 pasek oznacza wartość przekraczającą 150 milisekund
- Jednocześnie zachowano też dotychczasowe paski. Odpowiadają następującym wartościom:
- W oknie szczegółowych informacji o piłkarzu dodaliśmy kartę ze wszystkimi cechami danego zawodnika.
Rozwiązano problemy:
- Na kartach piłkarzy przyznawanych za trzydziesty poziom zadań sezonowych nieprawidłowo widniała ikona braku kontraktów. Był to jedynie błąd wyświetlania.
Tryb kariery
- Niektóre elementy pakietu prezentacyjnego Premier League pozostawały na ekranie w trakcie meczu.
- Usunięto niepasujące akapity z doniesień prasowych dotyczących rozgrywek CONMEBOL.
Tryb VOLTA
- Usunięto cieszynki wykonywane w biegu.
- Zaktualizowano wygląd wielu strojów.







