Dłuższy mecz i arena treningowa w FIFA 18 Demo
Pewnie od wczoraj nic innego nie robicie i ogrywacie demo FIFY 18, prawda? 🙂 Mam dziś dla Was poradnik jak wydłużyć czas meczu oraz włączyć arenę, na której możecie ćwiczyć akcje sam na sam, triki oraz strzały.
Wydłużenie czasu meczu
Przed włączeniem tej opcji pamiętajcie, że wydłużenie czasu meczu nie wpływa na wydłużenie się kondycji zawodników. Przykładowo ja, kiedy testowałem ten zabieg włączyłem połowę 20-minutową i w 30 minucie meczowej żaden z zawodników nie miał już paska kondycji. Od siebie mogę polecić połowę maksymalnie 8-10 minutową. Nie więcej.
Przejdźmy zatem do rzeczy.
- Musicie znaleźć plik locale.ini, który znajduje się w folderze, gdzie macie zainstalowane demo. U mnie to wygląda następująco:
F:\Gry\FIFA 18 DEMO\Data (Wy możecie mieć to w innym folderze. Aby to sprawdzić musicie wejść w okno Origina i tam wejść w Origin-> Ustawienia aplikacji-> Instalacje i zapisane stany gry -> Położenie biblioteki gier.
Przechodzimy do wyżej wymienionego folderu i pliku locale.ini - Waszym oczom powinien się ukazać taki widok.
Teraz wystarczy, że skopiujecie poniższy kod i umieścicie go w następujący sposób: Cyfra na końcu to czas jednej połowy w minutach. Obie cyfry muszą być takie same. (np. 6 oznacza połowę 6-minutową. Cały mecz trwa zatem minimum 12 minut. Zazwyczaj realnie jest to około 20 minut, ponieważ przy stałych fragmentach i przerwach w grze czas samoczynnie zwalnia.)
kod - kliknij, aby rozwinąć AI_SETTING_HALFLENGTH=6
HALF_LENGTH=6
3. Zapisujecie plik i cieszycie się dłuższym meczem.
Włączenie areny treningowej
Pamiętajcie, że kiedy włączycie arenę treningową to w grze macie do dyspozycji tylko ją. Nie zagracie w tym momencie meczu. Żeby ponownie móc grać mecze musicie usunąć z tego pliku linijki kodu, który podałem poniżej. Najwygodniej stworzyć sobie 2 osobne pliki na mecze i arenę. Wtedy wystarczy tylko podmienić plik i gotowe.
- Przechodzicie do tego samego pliku, który podałem wyżej – locale.ini
- Kopiujecie poniższy kod w następujący sposób:
kod - kliknij, aby rozwinąćSKIP_BOOTFLOW=1FREE_ROAM_BALL_ID=115
BALL_ID=115FREE_ROAM_GK_PLAYERID=192505
FREE_ROAM_GK_TEAMID=11
FREE_ROAM_PLAYER_PLAYERID=176944
FREE_ROAM_PLAYER_TEAMID=11 - Teraz ważna rzecz. Co oznaczają cyferki w poniższych linijkach. Strzelać i bronić może każdy dostępny zawodnik z poniższej listy. Nie ma zatem problemu, żeby przykładowo na bramce stał Lewandowski, a strzelał mu De Gea.FREE_ROAM_GK_PLAYERID=xxxxxx – bramkarz na arenie
FREE_ROAM_PLAYER_PLAYERID=xxxxxx – zawodnik na arenie - Możecie również zmieniać piłki. Nie sprawdzałem wszystkich, ale sami możecie się pobawić i to sprawdzić. numery piłek również podane są poniżej i zmieniacie je tak samo jak zawodników w linijkach
FREE_ROAM_BALL_ID=xxx
BALL_ID=xxxlista zawodników i piłek - kliknij, aby rozwinąćManchester United:
- Lukaku 192505
- Ibrahimović 41236
- Pogba 195864
- Matić 191202
- Martial 211300
- Fellaini 176944
- Mata 178088
Manchester City:
- Agüero 153079
- Toure 20289
- Sane 222492
- De Bruyne 192985
- Sterling 202652
- Silva 168542
- Gündogan 186942
Real Madryt:
- Ronaldo 20801
- Bale 173731
- Benzema 165153
- Isco 197781
- Modrić 177003
- Kroos 182521
Atletico Madrid:
- Griezmann 194765
- Torres 49369
- Koke 193747
- Gameiro 176600
Juventus:
- Dybala 211110
- Higuain 167664
- Matuidi 170890
- Mandzukić 181783
- Pjanić 180206
- Costa 190483
Bayern München:
- Lewandowski 188545
- Ribery 156616
- Robben 9014
- Alaba 197445
- Müller 189596
- Rodriguez 198710
- Vidal 181872
PSG:
- Neymar 190871
- Draxler 202166
- Mbappe 231747
- Veratti 199556
- Cavani 179813
- Di Maria 183898
LA Galaxy:
- dos Santos 170369
- Cole 34079
- Jones 112847
Toronto:
- Giovinco 184431
- Altidore 176237
- Bradley 155887
Boca Juniors:
- Benedetto 215061
- Pavon 224254
- Gago 165517
UD Guadalajara:
- Pizarro 210761
- Pulido 192930
- Fierro 192110
Vissel Kobe:
- Otsuki 233181
- Tanaka 217647
- Leandro 191389
Bramkarze:
- De Gea 193080
- Bravo 174543
- Navas 193041
- Oblak 200389
- Buffon 1179
- Trapp 188943
- Neuer 167495
Piłki:
- 0, 23, 33, 34, 35, 36, 40, 41, 47, 50, 100, 106, 108, 115, 119, 120, 136
5. Zapisujecie plik i cieszycie się areną.