FIFA 17 – Aktualizacja #2 (10.11.2016 r.)

Minął niecały miesiąc od październikowej aktualizacji, a EA SPORTS ponownie wypuszcza łatkę do gry FIFA 17. Nie mamy nic przeciwko jeśli patche będą wychodzić częściej, ale naprawią irytujące błędy czy poprawią ogólną stabilność gry. Co tym razem podreperowano? Czytajcie dalej.

Aktualizacja waży 1.08 GB i na razie dostępna jest dla posiadaczy PC. Wkrótce zostanie również wypuszczona na PS4 oraz Xbox One.

Zmiany w grafice i prezentacji:

  • Kilka nowych lub zaktualizowanych twarzy piłkarzy w celu zwiększenia podobieństwa do pierwowzoru.
  • Ogólne poprawki elementów graficznych podczas meczów.
  • Rozwiązany problem z niewykorzystywaniem w meczu stroju wybranego przed jego rozpoczęciem.
  • Rozwiązany problem z niską liczbą klatek w przedmeczowej grze treningowej.
  • Hiszpańskim kibicom będzie przypisana prawidłowa reakcja dźwiękowa po zdobyciu bramki.
  • Czarne spersonalizowane stroje nie będą już zlewały się ze strojem sędziego.

Wirtualne kluby:

  • Od teraz wymyślne podania dostępne są dla każdej wirtualnej gwiazdy.
  • Rozwiązano problem gdzie gracze otrzymywali nadmierną liczbę punktów umiejętności do wydania na cechy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przy przenoszeniu wirtualnej gwiazdy z FIFY 16, piłkarz nie miał wszystkich cech pasywnych.

Tryb Droga do sławy (Journey):

  • Poprawiono komentatora: niemieckiego, francuskiego, włoskiego, hiszpańskiego, meksykańskiego.
  • Różne zmiany w prezentacji

FIFA Ultimate Team:

  • Ogólne poprawki stabilności w FIFA Ultimate Team i innych trybach gry online

Zmiany na plus? Tego się spodziewaliście? Dajcie znać w komentarzach na co powinni jeszcze zwrócić uwagę.

Źródło: fifaforums.easports.com

Nie bądź samolubem, podaj dalej...

Autor wpisu:

Redaktor naczelny. Pomysłodawca, ale nie założyciel serwisu fifanet.eu.

Może Ci się również spodoba

1 Odpowiedź

  1. Kościelny napisał(a):

    Przede wszystkim, to chyba błąd z synchronizacją z przeciwnikiem.

Dodaj komentarz